ここ最近 Battle 曲ばかり書いているのでもうバリエーションが
ありません(^^;)。
しかし、みんな早い曲が好きだなぁ。
最近のゲームなんか、バトル曲に20曲とか平気であったりする。
ぶっちゃけ、印象に残らないからそれほどいらないと思うんですけどね。
しかもどれも激しいと、ザコバトルとボスバトル、ラスボスの違いが出ないので
ボスバトルが出てきたときの恐怖感がいまいち表現出来ていない。
わびさびが最近のゲームにはない気がします。
ゲーム業界もちゃんとした音響監督をしっかりつけてゲームを作るべき
ではないでしょうか・・・。