東映がゲーム事業に進出したり、サンリオも初のゲームブランドを立ち上げたりと他業種がゲーム産業に希望をもってやってくるみたいですが、正直ゲームを作るのはそんなに簡単ではないです。どんなに優れたスタッフが集まっても一つの作品として形作れるのはカリスマ性があり言葉に推進力のあるプロデューサー、ディレクターがいないと難しいのです。仮に一本はなんとか発売出来ても、それを維持する難しさを知っている人がいないと上手くはいかないでしょうね。
東映がゲーム事業に進出したり、サンリオも初のゲームブランドを立ち上げたりと他業種がゲーム産業に希望をもってやってくるみたいですが、正直ゲームを作るのはそんなに簡単ではないです。どんなに優れたスタッフが集まっても一つの作品として形作れるのはカリスマ性があり言葉に推進力のあるプロデューサー、ディレクターがいないと難しいのです。仮に一本はなんとか発売出来ても、それを維持する難しさを知っている人がいないと上手くはいかないでしょうね。