Windows PC

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26 5月

電源を立ち上げたらいきなりブルースクリーン。
その後、全く起動しなくなってしまいました。
朝からテンション下がるなー。


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クーラー

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24 5月

まだ梅雨前なのに暑くて今年初のクーラー。
機材熱がかなりあるのでしかたがないですね。


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まさかの

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23 5月

全く予想だにしていなかったことというのは
突然起きるもので、大変な1週間になりそうです。
にしてもやること多すぎて逆に
やる気が起きないという悪循環。


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光るピック

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22 5月

これはライブで使うとカッコ良さそう!
http://fireflypick.com


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Michael McGlynnさん

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21 5月

自分はあまりミーハーではないですが、
今日ばかりはちょっと違いました。
ずっとずっとずーっと会いたかった人に会えたのです。
アイルランドのコーラスグループ「Anuna」の
リーダーMichael McGlynnさんです。
アヌーナは「リバーダンス」などでご存知のかたも多いと思います。
自分は特にMichaelさんの歌声が心底好きで、
自分の作曲人生において必ず一度は一緒にやりたいと願っていました。
時間を忘れて色々と話をしてしまいました。
とっても気さくな方で、最高に楽しかった。
プランクトンのK様、社長のK様、そして、20年も前から色々と
お世話になっているミュージックプラントの
「のざねえ」ことN様、心より感謝申し上げます。
さて、俄然面白くなってきました。

最高の1日


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ぬりぬり

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20 5月

デフォルトは銀色だったのですが、
たまには違う色もいいかなと思って
ヌリヌリしてみました。
メタリックブルーです。

メタリックブルー


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外人さんが演奏してくれたPart2

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19 5月

風の憧憬
kylelandryさん


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iOS 9.3.2

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18 5月

iOS 9.3.2にしたら動きがかなりもっさりとしてしまった。
海外サイトでもかなり不具合が報告されているみたいで
iOS 9.3.2にまだしない方が良さそうですね。
最近のAppleのOSは本当に安定していないですね。
iOSは前回もかなりやらかした感がありましたし、
ほんと、頑張ってください!


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Drico

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17 5月

譜面ソフトSibeliusのシニア・プロジェクト・マネージャーだった
Daniel Spreadbury氏方がスタインバーグに移籍して、
譜面ソフトを作るだろうと噂されていましたが、
3年ちょっとで新商品の発表がきました。早いなー。

https://www.steinberg.net/en/products/dorico.html


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Ori and the Blind Forest

Posted by Micchan

16 5月

STEAMとXBOX ONEで発売されている
Ori and the Blind Forest」を仕事の合間にプレイ。
この手のアクションゲームでは三本の指に入るぐらい
全てにおいて素晴らしいゲームで感服いたしました。

架空の世界観がとにかく美しく、そして怖い。
人間は一切出てきませし、主人公は小さな生き物。
ですが、この世界で繰り広げられる物語は壮大で
そして切ない。

まずなにが凄いって、ゲームバランス。
マップも構造もそうですが、とにかく良く練られている。
アイテムの配置、成長のしかた、マップギミック、全てにおいて完璧。
アクション性が高いので苦手な人にはかなり
難しいと感じてしまうかもしれないけど、
なんどもトライしているうちにクリアできる
この絶妙なバランスが飽きさせない。
そして、操作性が最高に気持ち良い。
キャラクターの反応も早く、動かしていてストレスがない。
これ、意外に出来ていないゲームが多く、
何かしらの違和感があったり、思うように動いてくれなかったり・・・。
マリオの操作の気持ちよさに近いものを感じます。
グラフィックも独特で美しく怖い。
木の葉が舞ったり、水面の動きであったり、木々の揺れ方、
光と影の表現のしかた、炎の揺らめき、どれも非現実的なのですが
この世界観にマッチした作り方をされている。
プレイしていて不思議な感覚にさせてくれます。
そしてなにより音楽が素晴らしい。
曲数は20曲強といったところだと思いますが、
テーマのモティーフを凄くうまくつかっているし、
選曲が素晴らしい。
同じ曲でもゲームの最初と最後で使ったりしているので
「さっき聞いた曲だ!」とならない。楽曲の少なさを感じさせない。
ほんと最近依頼されるゲームは曲が多すぎて、
それどうなんだろう? 本当に効果的に使えるの?といつも思う。
このゲームは完璧にクリアするには20時間ぐらいは
プレイすると思いますが、それで20曲強ですからね。
見せ方、聴かせ方で、十分事足りるし、逆に統一感が出るんですよね。
もっとこの辺海外のゲームを研究した方がいいと思います。
あと、レコーディングもちゃんとされていて
音のクオリティがめちゃくちゃ高い。
音楽にもちゃんと予算を確保して、ないがしろにしていないのが
聞いていてよくわかります。
同時に効果音も凄く良くできている。
おとまわりも完璧といってもいいぐらい素晴らしい。
あと、やっぱり感じるのはゲームにおいて音楽がかなり大事。
日本ではもっとも後回し、予算削減されるとことですが
絶対に間違っていると言えます。

ともあれ、全てにおいて本当によくできたゲームなんです。
これぞゲームのあるべき姿という感じでした。
こうしたゲームにおいても海外に圧倒されてしまったなーと
ちょっとショックでもありました。
今のとこ、僕的に今年のベストゲームです。

オーシャンウェイスタジオでの録音風景

サウンドデザイン


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嬉しい

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15 5月

海外の方が自分の楽曲を演奏してくれることは
とても嬉しいことですし、光栄です。
その中で、かなり原曲そのままを演奏してくださるので
PoopPoopFartさん
CHRONO CROSSのリメイクがあったら、
音楽はこれでいいんじゃーないでしょうか?(^^;)


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英語

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14 5月

もっともっと勉強しなければ・・・。
自分の目標には到達できない。


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ウッドデッキ

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13 5月

引っ越して2年目にしてやっとウッドデッキの塗り直し。
日当たりがいいせいか、木が乾燥ぎみで
頻繁に手入れをしないと長く持ちそうにありません。
本当は一年に一回塗るのがベストなんでしょうが、
そんな暇もないしずっと放置してました。
作曲に疲れたら無心に塗りまくる。
これ、意外に体力を使うので辛いですが、綺麗になると
気持ちはスッキリとしてストレス解消になります。

Wood Deck


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真夏日

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12 5月

久しぶりの東京。
もう真夏。
溶けそうです。


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Edge of Eternity

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11 5月

スロバキアで録音したプロジェクトのPVが
Youtubeにアップされたのでお知らせします。
ほんの一部分ですが。
Youtubeなので音は悪いですが・・・(^^;)
マスターはハイレゾで録音しています。
また、ゲームの発売はもう少し時間が掛かりそうです。


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アンチャーテッド

Posted by Micchan

10 5月

アンチャーテッド最新作を早々にダウンロード。
もう圧倒的にすごい。
まさにこれぞインタラクティブ。
物語へグイグイ引き込んでいく見せ方は
本当に素晴らしい。
普通のゲームだとチュートリアルの説明で
一気に世界観をぶち壊してくれるのですが、
アンチャーテッドにはそういうのが全くない。
邪魔にならないように密かに導いてくれる。
うまいなーと感心してしまう。
3D酔いが激しい自分は少しずつしか進められないですが、
(仕事もあるのでちょうどいいですね)
物語の続きが気になってしょうがない・・・。


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共有の文化

Posted by Micchan

9 5月

海外ではよくセミナーが行われたり
ディスカッションが行われたりします。
特に音楽の制作方法や機材のセミナーなど
かなり頻繁にやっています。
それに比べ日本は非常に少ない。
アメリカなどは自分の技術を包み隠さず
オープンにする文化ですが、
日本は自分の技は人に教えたくないという
文化が根強くあります。
技術なんてどんどん新しくなるので隠しても
あまり意味がありませんし、自分の技術を
公開することによって新たな情報が
手に入るかもしれません。
そうすることによって常に進化することができる
構図が生まれます。
こういうところは見習うべきだと思います。
僕もソフトや作業方法など時間が許される限り
どんどん公開していこうと思います。


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冨田勲さん

Posted by Micchan

8 5月

本日、冨田勲さんが他界されました。
シンセサイザーの先駆者として、
日本のみならず、海外でも高い評価を受けた
作曲家でした。
本当に残念です。
今年に入って悲報が多すぎます。


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Posted by Micchan

7 5月

昔から自分の身体には便利な機能が一つ備わっていて
身体が欲している食材をちゃんと教えてくれるんです。
こう書くと、それって好きなもを食べたいと
思う気持ちでは?と思われるかもしれないのですが、
そうではなく、自分がそれほど好んで食べないものでも
身体が強制してくるといいますか・・・。
ある意味、バランスのとれた食事が出来ると
言えるのかもしれません。
本来ならば、1日に数品目食べる、とかが
好ましいのでしょうが、それはなかなか難しく、
どうしも偏ってしまいがちです。
そうした偏りを強制的に補正してくれる機能が
備わっているんです。
結構、健康には気をつけているつもりですが
なかなか身体は強くなってくれません(T T)


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オートメーション

Posted by Micchan

6 5月

全ての面倒なことは優秀なコンピューターに
お任せするのが一番。ということで・・・・
Sibelius(譜面ソフト)全自動のプログラムを
組んでみました。
ボタンを一つ押すだけで、ほぼ完成系の譜面の出来上がり。
このプログラムを作るのに5時間を費やしてしまいましたが
今後のことを考えると良かったのかな??
ちなみに、通常は写譜屋というものに出すのが
一般的ですが(今やそんな予算はないですが)
今日の作曲家は譜面書きからプリントアウトまで
やらなければ厳しいのです。
ましてやお弟子がいる身分でもないですしね。
低予算でも効率良く進めていく、というのが
必要なのかなと思います。

The score edit is pain in the neck.
I will entrust everything to computer.


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願いは叶う

Posted by Micchan

5 5月

ずっと、こういうことできたらいいなー、と
毎日想像して、自分の希望を人に話をしていたら、
意外に叶ってしまうものです。
ということで、一つ夢が叶いそうです。
今からとても待ちどうしい。
今までもそうでしたが、言葉に出して発言すると
その方向へと導かれていく気がします。
ということはネガティブな発言ばかりしていると
それも叶ってしまうということになる。
なるべくポジティブなことを祈り続けるというのは
とても大切なことだと思います。


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レビュー

Posted by Micchan

4 5月

最近、海外の音源メーカーからのレビュー依頼が多くなってきてて
何が嬉しいかって、新しい音源をいち早くもらえることです。
もう、喜んで色々とレビューしますよ!!


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作業テーブル

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3 5月

ちゃんとした作業テーブルと椅子が欲しいなー。
こういう感じの!

机


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メモ

Posted by Micchan

2 5月

やりたいゲーム

・Ori
・アンチャーテッド
・Beyond Earth


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芝桜

Posted by Micchan

1 5月

桜もきれいですが、芝桜もなかなかのものです。

芝桜


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Review

Posted by Micchan

30 4月

以前、サウンド・レコーディングマガジンで
Albion Oneのレビューを書かせていただきましたが、
HPにも掲載されましたのでご紹介。

http://rittor-music.jp/sound/productreview/2016/02/54422

ご興味がある方は是非!


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音楽離れ

Posted by Micchan

29 4月

「音楽そのものから距離を置く」
http://bylines.news.yahoo.co.jp/fuwaraizo/20160407-00056129/

そもそも、音楽をいつ聴いているのか?
ということを考えると、日常生活では
通勤、通学、食事、ドライブ、家(お風呂、寝る前)
ぐらいですよね。
食事なんか、ただ流しているだけで
音楽は聴いていないでしょうから、
実質、通勤、通学ぐらいですかね。
しかも、スマホゲームなんかやっていたら
音楽を聴くという習慣はほどんどないと
言っても過言ではないですね。
それは、距離を置くとかの問題ではなく、
生活そのものに音楽が必要なくなったと
いうことなんだと思います。
昔は、車を買って、音楽を流しながら
遠出するという流れがありましたが、
最近では車も買う人がいませんしね。
そういえば、ライブの調子がいいと聞きますが、
上記のことを踏まえると納得できます。
しっかりと音楽だけを聞くというのは
もはやライブやコンサート以外
音楽は必要ないと言えるのかもしれません。


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取材

Posted by Micchan

28 4月

本日は某スタジオで取材。(写真撮影)
雑誌なんですが、また詳細がわかりましたら
お知らせいたします。


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Hanako特別編集

Posted by Micchan

27 4月

Hanakoの特別編集にうちの猫がモデルになった
ラインスタンプ「キジトラ! ペンネ&コロネ」
が掲載されました。いろんな人が見てるものですね。

http://line.me/R/shop/detail/1261632

【Hanako特別編集】
Hanako

【いたーペンネ&コロネ】
pencoro


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ROLI

Posted by Micchan

26 4月

ちょっと研究中。
なかなか面白いキーボードです。

Seaboard RISE


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プリンス

Posted by Micchan

25 4月

プリンスまでもいなくなってしまった。
70年代、80年代って本当に偉大な人が多かったなー。
これから音楽はどういう方向へ進んでいくんだろう?


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